THE PERSONAL BLOG OF CARLOS RODRÍGUEZ

Design & UI

Adaptive vs. Responsive

Adaptive vs. Responsive

Recientemente me preguntaron que opinaba de las diferencias y usos de "Adaptive Design" contra "Responsive Design". La respuesta no era corta ni simple así que tuve que escribir este post. Es difícil dar una respuesta de cual de las dos filosofías de diseño es mejor ya que estamos entrando en un terreno nebuloso donde las líneas entre una y otra se borran y se dibujan constantemente; cada quien tiene su propia definición de lo que es "Responsive" y lo que es "Adaptive". Habiendo leído cientos [...]

Herramientas para diseño responsivo

Creo que actualmente no se tienen suficientes herramientas para hacer diseño responsivo, y creo que eso se debe a que la mayoría de los desarrolladores web no han adoptado esta forma de trabajo. Mientras los que estamos haciendo diseño responsivo tenemos que encontrar cuales son las mejores herramientas entre las pocas que existen. No hablaré aquí de frameworks sino de pequeñas herramientas que hacen más fácil el trabajo, especialmente para probar nuestro diseño en diferentes tamaños. [...]

Detalles de usabilidad ejemplificados en un boleto para el cine

El diseño de comunicación –pobremente catalogado por algunos como "diseño gráfico"– es una parte esencial en las empresas, especialmente en aquellas que son marcas cuya relación con los consumidores es directa. Lamentablemente a excepción de algunos países de Europa como Suiza o Alemania dentro las organizaciones no se le ha dado la debida importancia al diseño de comunicación. En mi opinión absolutamente todo el material que sea desarrollado con el objetivo de comunicar algo debería [...]
You know, one of the things that really hurt Apple was after I left John Sculley got a very serious disease. It’s the disease of thinking that a really great idea is 90 percent of the work. And if you just tell all these other people “here’s this great idea,” then of course they can go off and make it happen. And the problem with that is that there’s just a tremendous amount of craftsmanship in between a great idea and a great product. […] Designing a product is keeping five thousand [...]
– Steve Jobs –

Focusing is about saying no. And when you say no, you piss people off. But the result is truly great products.

– Steve Jobs –

* Good design is innovative
* Good design makes a product useful
* Good design is aesthetic
* Good design helps us to understand a product
* Good design is unobtrusive
* Good design is honest
* Good design is durable
* Good design is consequent to the last detail
* Good design is concerned with the environment
* Good design is as little design as possible

– Dieter Rams –

Consistencia en iconos

El diseño de iconos es un verdadero arte ya que el icono de una aplicación es tan emblemático que puede incluso sobrepasar en reconocimiento al logotipo de una marca. Pensemos por ejemplo en las aplicaciones de Microsoft Office, generalmente más gente recordará los iconos de las aplicaciones que el logotipo del paquete de programas. En el caso del sistema operativo iiOS el diseño de los iconos es aún más importante ya que las características del sistema operativo y de como es usado éste [...]

El nuevo icono de Twitter for iPhone (antes Tweetie 2)

Para muchos fue sorpresa que se cambiara el icono de esta aplicación por un icono aparentemente más simplista y sin muchas pretensiones. El icono original de la aplicación "Tweetie 2", que se convertiría más tarde en "Twitter for iPhone" fue también una sorpresa para mi ya que efectivamente es mucho más sencillo, sin embargo sencillo no es malo, de hecho generalmente sencillo es bueno. Comparemos los dos iconos y preguntemenos cual de ellos a primera impresión nos deja más claro que se [...]

Dieter Rams Influence

(Rams 1969) I have always been a great fan of Apple and their industrial design. Jonathan Ive, Senior Vice President of Industrial Design at Apple, is the principal designer of the iPod, Macbook Pro, iPhone and the iMac. But where does he gets his inspiration. Look no further than Dieter Rams. Rams was a key figure in German design and worked as head of Braun’s design staff in the 60s. Quotes from Rams reveal a parity with the design ethos of Jonathan Ive: As designers we have a great [...]